The Space Dinosaur -Zetton-
●Pengenalan
Hello, saya Mukai, penerbit pembangunan Ultraman Card Game.
BP07 “Attack of the Great Kaiju” telah dilancarkan secara rasmi. Set ini menandakan ekspansi bertema “Kaiju” yang kedua. Sementara Zetton The Space Dinosaur menjadi konsep utama deck, Alien Mefilas menyertai permainan sebagai paksi teras baharu untuk deck Kaiju, selepas Ultraman Belial.
Buat pertama kalinya dalam UCG, watak Kaiju yang biasanya bukan villain dalam pertempuran SINGLE atau DOUBLE menerima kad Level 7.
Kami juga memberi respons terhadap persepsi umum pemain bahawa “Zetton = BP 20000 jika syarat dipenuhi” dengan memasukkan kad RRR yang boleh mencapai 20000 BP dengan sendiri.
Selain Kaiju, ramai Ultrahero juga menerima penampilan baharu dan peningkatan besar.
Dalam kolum ini, kami akan memperkenalkan konsep reka bentuk bagi setiap tema, sorotan artwork, serta sample deck list seperti biasa.
●Zetton The Space Dinosaur

Untuk memenuhi jangkaan pemain bahawa “Zetton = BP 20000 dalam keadaan tertentu”, kami memasukkan RRR yang boleh mencapai 20000 BP sendiri.
Artwork memberi fokus kepada Zetton sebagai musuh yang amat kuat, yang pernah mengalahkan Ultraman dan berkali-kali menjadi penghalang (contohnya, AP(12/20) BP07-056). Kami berharap visual ini dapat menyampaikan kehadirannya sebagai ancaman boss-level yang tidak dapat dihentikan.
Dan kali ini—luar biasa—Shinji Nishikawa telah melukis ilustrasi untuk kad SSSP. Rasai keputusasaan yang luar biasa ketika kemunculan Zetton melalui artwork kad ini.

Sample deck memaksimumkan kad yang EXTRA-nya boleh mencapai BP 20000, digandingkan dengan Ultraman Belial yang mempunyai sinergi kuat dengan Kaiju EXTRA ber-BP tinggi—membentuk tag team “ultimate enemy” yang menghancurkan. Cubalah bina deck ini!
●Ultraman Trigger & Trigger Dark

Para peminat Trigger, terima kasih kerana menunggu.
Ultraman Trigger kembali dalam bentuk Glitter Trigger Eternity dengan peningkatan besar, dan Trigger Dark (transformasi Ignis) hadir sebagai kad baharu.
Jika BP01 menekankan sinergi dengan Decker, set ini beralih kepada tema yang berpusat pada Trigger bersama Ignis. Ia direka sebagai tag deck “Ultrahero + Ultra Kaiju”, mengikuti Arc & Gilarc.
Sorotan utama ialah Glitter Trigger Eternity (RRR), yang mempunyai kesan:
→ “Menjumlahkan jumlah cost semua karakter di field.”
Oleh kerana kesan ini hanya melihat level karakter paling atas, jumlahnya direka untuk mencapai ambang (15 atau 25) menggunakan Trigger Dark Lv5–7.
Ia juga mempunyai sinergi kuat dengan Scene Card:
“BP07-106 The 30-Million-Year Miracle”, menjadikan syarat ini lebih mudah dicapai.
●Ultraman Nexus

Ultraman Nexus akhirnya menyertai dalam bentuk Junis Blue.
RRR ini direka bukan sebagai peningkatan langsung kepada kad sedia ada, tetapi sebagai deck yang kuat secara berdikari dengan fokus Junis Blue. Ini mencerminkan konsep Dunamist yang berbeza dengan gaya permainan yang berbeza.
Dalam deck khusus Nexus, kedua-dua bentuk boleh digunakan bersama, tetapi dalam binaan campuran, anda boleh memfokuskan kepada Junis atau Junis Blue.
Artwork menampilkan versi pertempuran bandar yang jarang dilihat bagi Arrow-Ray Schtrom.
BP03 Junis RRR: berdasarkan ending OP pertama
Junis Blue: berdasarkan intro OP kedua
Scene Card “Shadow – Unknown Hand –” menekankan sinergi dengan Dark Mephisto, sambil turut menguatkan versi BP03.
Walaupun tidak sekuat sinergi Trigger/Trigger Dark, ia membolehkan deck bertema Nexus + Dark Mephisto.
●Carmeara, the Captivating Warrior

Daripada Ultraman Trigger: NEW GENERATION TIGA, Carmeara menyertai permainan.
Walaupun BP07 ialah set Kaiju, ia juga mempunyai aspek sebagai set bertema Trigger, dengan tiga watak berkaitan.
Sorotan ialah Character Scene Card pertama:
“The Captivating Flower of Splendor”
Berbeza dengan scene card biasa, ini berdasarkan ciri watak dan bukan tajuk episod (fungsi dalam permainan adalah sama).
Episod bentuk manusia Carmeara (Episod 15) sengaja disimpan untuk pelancaran hero lain, jadi Character Scene ini digunakan sebagai ganti.
Kad ini boleh dikenal pasti melalui:
→ “CHARACTER SCENE Featuring (Character Name)”
Dari segi kesan, ia sangat kuat:
→ Carmeara boleh muncul semula dari discard pile
Ia paling berkesan apabila digunakan dengan RRR yang mempunyai kesan perubahan posisi, satu mekanik yang sudah dikenali pemain dari Ultraman Tiga.
Sample deck memasangkannya dengan Jugglus Juggler dalam kategori Ultra Kaiju.
●Ultraman Taiga

Terima kasih atas kesabaran anda—Ultraman Taiga akhirnya menyertai UCG.
Kami tahu ramai pemain telah menunggu, terutamanya apabila mendengar “Ultra League, Buddy Go!” di acara.
Kelewatan ini disebabkan oleh usaha untuk menyesuaikan konsep pasukan Tri-Squad dan tema siri ke dalam permainan. Ini membawa kepada pengenalan sistem “TEAM” di mana watak berbeza boleh saling level up.
Kesan meningkat berdasarkan bilangan jenis Ultrahero di field, menggalakkan penggunaan deck berbilang hero.
Sistem ini mencapai potensi penuh dengan tiga ahli pasukan, tetapi dalam set ini sahaja, menggabungkan tiga hero sudah cukup untuk merasai kuasa penuh:
“BP07-031 Ultraman Taiga Strium Blaster”
Sample deck menggunakan Ginga, Orb, dan Taiga bersama.
●Ultraman X & Ultraman Max

Kedua-dua Ultraman X (BP04) dan Ultraman Max (BP06) menerima sokongan.
Memandangkan Zetton Armor belum muncul untuk X—dan Zetton ialah tema utama set ini—kami merujuk kepada episod kemunculan Max: “X in Peril”. Persamaan mereka ialah mempunyai BP 11000 dalam DOUBLE.
Seperti Nexus/Dark Mephisto, ini hanyalah salah satu tema, bukan fokus kekal kepada deck duo.
Kedua-dua watak direka supaya kesannya tetap berfungsi:
Dalam archetype mereka sendiri
Atau apabila digabungkan dengan watak lain
●Alien Mefilas

Sebelum ini, deck Kaiju berpusat pada Ultraman Belial.
Kini, Alien Mefilas diperkenalkan sebagai archetype teras baharu.
Ia memberi fokus kepada sinergi dengan Ultra Kaiju bertipe:
-Hazard
-Invasion
Kad baharu seperti Red King dan King Joe menyokong tipe ini dan kuat sama ada digunakan sendiri atau dalam deck Mefilas.
Artwork mengambil inspirasi daripada pelbagai kemunculan Mefilas dalam era Heisei dan New Generation.
Scene Card “Mefilas’ Game” sangat kuat—mengingatkan kepada scene dari Blazar—membolehkan anda memanggil sejumlah besar Kaiju dari deck.
Sample deck hanya menggunakan kad BP07, menjadikannya sesuai untuk pemain baharu.
Apabila sudah biasa, cuba ubah suai dengan Kaiju kegemaran anda dari set terdahulu.
●Ultraman Gaia

Biasanya, UCG meningkatkan watak melalui bentuk atau teknik baharu.
Namun, ini menyukarkan untuk menyokong watak yang ceritanya telah tamat (seperti Tiga atau Omega).
Sebagai penyelesaian, kami memperkenalkan bentuk yang sebelum ini belum dikeluarkan sebagai kad RRR—walaupun ia berasal daripada timeline yang lebih awal.
Oleh itu, Gaia muncul dalam bentuk awalnya: V1.
RRR ini menguatkan strategi Gaia/Agul sedia ada:
→ Mengembalikan kad dari field ke hand
Walaupun terdapat risiko, kesan baharu yang membolehkan deployment tambahan menjadikan strategi ini lebih fleksibel dan kuat.
●Penutup
Kami akan terus membawakan produk baharu dan pengalaman permainan yang menarik yang belum pernah ada sebelum ini.
Kami berharap anda menikmati pertempuran epik dengan pelbagai watak dalam BP07.
Dan sudah tentu, Ultra League World Championship 2026 (Mei) bakal berlangsung.
Terima kasih atas sokongan berterusan anda terhadap Ultraman Card Game.
Jumpa lagi dalam kolum seterusnya!
